Vamos Brincar?

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quarta-feira, 4 de junho de 2008

Resgatando Brincadeiras

Através de resgate de brincadeiras antigas, descrevemos aqui algumas delas pesquisadas e escritas pelos alunos.

SETE PECADOS

Com 6 crianças, cada uma faz um buraco com seu nome, e conta 7 passos, faz um risco e joga uma bola pequena (de tênis) se cair no seu buraco você tem que correr, pegar a bola jogar em seu colega. Se acertar você deve colocar uma pedra no buraco do seu colega, se errar vai no seu buraco até completar 7 pedras. No buraco, seja você ou no do seu colega , a criança vai para o paredão . Ela (ele) tem que ficar numa parede aí cada um joga a bola nela (nele) uma vez , mas primeiro tem que contar 7 passos antes de jogar a bola.


Bernardo Devens Fraga, Danusa Rebello

OS ELEFANTES

Faz-se uma roda em volta de uma pessoa e começam a cantar:

-”Um elefante se balançava numa teia de aranha mas como a teia não rebentava foi chamar outro elefante,

-dois elefantes se balançavam numa teia de aranha, mas como a teia não rebentava foi chamar outro elefante``

- Assim por diante, até acabar as pessoas da roda .

Toda vez o elefante chama alguém para ir para o centro da roda até todas as pessoas que estejam brincando entrem dentro da roda

Felipe Ciocca Pacheco e David Cipriano Goteira


CAIXINHA DE SURPRESAS

Antes de iniciar o jogo, escreve-se em papeizinhos várias tarefas engraçadas. Coloca dentro de uma caixinha.
Sentados em círculo, a caixinha irá circular de mão em mão, até a música parar. Quem estiver com a caixinha na mão no momento que a música parar deverá tirar um papel da caixinha e executar a tarefa. Continua até acabar os papéis.

Felipe Ciocca Pacheco e David Cipriano Goteira


POLICÍA E LADRÃO

A turma se divide em dois grupos. Um grupo são os policiais e outro grupo são os ladrões. Os ladrões se escondem e os policíais tem a tarefa de procurá-los.

O policial que capturar mais ladrões é o campeão.

Felipe Sagas dos Santos E Anderson Duarte de Sousa


A DESCRIÇÃO DA PIPA

Meu pai pegava um bambú e cortava três varetas, depois de afiadas ele as amarrava com linha formando uma armação que era encapada com um papel especial para pipa.

Depois ele fazia a rabiola com saco de lixo , cortado em fitas, que eram amarradas em uma linha.

A rabiola era amarrada na parte de baixo da pipa. Por último era feito o estirante para poder amarrar a linha e soltar a pipa.

Giulia Zanin e Elidiane Romão


Passará e Passarás

Duas meninas(os) ficam com as mãos dadas acima da cabeça e formam uma fila de crianças e vão passando por baixo. As duas meninas(os) cantam:

Passará, passará,

Algum dia há de ficar,

Se não for a da frente, será o de trás.

As meninas (os) baixam as mãos e quem fica em baixo das mãos sai fora e assim vai até acabar

todas (os) as(os) meninas(os). Quem fica por último é o vencedor.

Jheniffer Koção Lima e Ketlyn Borges Alexandre


CARRINHO DE ROLIMÃ

O carrinho de rolimã era feito de tábua com rodinhas de aço, era feito competição de corrida no asfalto. algumas pessoas empurravam na subida e na descida eles deixavam ir sozinho e depois só iam controlando, quando chegava lá em baixo o carrinho parava freiando com uma madeira.

Larissa Esteves Dos Santos e Endiel Da Silva Martins


FUTEBOL

O futebol era jogado num campo delimitado por quatro linhas .

Cada time tem 11 jogadores e um goleiro . Tem zagueiros, atacante, meio campo, reserva,

tem um campo e tem torcida.

Luiz e Nicholas


Pé na lata

Um dos colegas é escolhido para contar e os outros se escondem . Quando o colega procura os amigos e encontra ele bate o pé na lata e fala: 1, 2 3 , aí a pessoa fica esperando até alguém chegar e chutar a lata, aí a pessoa consegue correr e se esconder novamente. A brincadeira continua até ele achar todo mundo.

Maria Luiza Da Silveira Teixeira e Valeria Ana Duarte


PEGA - PEGA

Digamos que um dos que estão brincando conta até 10 e os outros correm . Quem for pego ,começa a contar de novo e assim vai o jogo.

Michel Fernandes Zeferino


UM PALHAÇO E UM CHINÊS

Uma pessoa fica de costas e 3 participantes ficam atrás e o que está na frente grita 1,2,3 “Um Palhaço e Um Chinês” .Quando o da frente vira em direção aos demais participantes, quem estiver se mexendo é queimado e sai da brincadeira. E assim por diante.

Ornella gonzalez galarça da silva e Sarah Vicente Martins


TELEFONE SEM FIO

Peça para um adulto fazer um furo grande o bastante para botar um pedacinho de barbante em cada furo . Depois de botar os pedacinhos de barbante nos furos, quebre um palito de dente ao meio. Depois de fazer isso,amarre as metades do palito de dente no barbante que ficou no furo,mas tem que botar o barbante na lata (no furo) de trás pra frente.

Talisson


AMARELINHA

Como se pula : quando tem um quadrado a gente pula de um pé só e quando tem dois coloca um pé num e outro pé no outro.

Regras: se você pisar na linha é na linha, é a vez do outro jogador. Onde esta a pedrinha não se pode pisar e na volta tem que pegar a pedrinha.

O que é céu? Quando a pessoa chegar ao céu ganha, depois começa tudo de novo, só que a pessoa que ganhou é a primeira a pular .

Amarelinha é um nome típico de amarelo e linha é porque quando você desenha várias linhas por isso que o nome é amarelinha. Adoramos pular amarelinha.

Participantes: mais de 2 jogadores.

Aliciana Vieira da Conceição e André Junior de Freitas Bastos.

segunda-feira, 2 de junho de 2008

Pesquisa

Cada criança fez uma entrevista com uma pessoa mais velha, tendo como referência o seguinte roteiro:

- Quais as brincadeiras mais comuns em sua época?
- Quais os brinquedos mais comuns em sua época?
- Dentre os citados, escolha um(a) para descrever (explicar) como era.

Relatamos agora, todas as brincadeiras e brinquedos registrados na entrevista, bem como o número de vezes que cada um(a) foi citado:

- 09 - pular corda
- 08 - empinar pipa, esconde-esconde, bolinha de gude (bolita)
- 07 - amarelinha, carrinho de rolimã, peão, futebol, pega-pega
- 06 - boneca, casinha, bicicleta, carrinho
- 05 - roda
- 04 -carrinho de morro
- 03 - estilingue (bodoque) - ratoeira
- 02 - taco pé-na-bola (pé-na-lata), pular elástico
- 01 - cinco Marias, sete pecados, ping-pong, arma de brinquedo, alerta, bate-manteiga, patins, skate, passará e passarás, polícia e ladrão, de boi, um palhaço e um chinês, figurinha, dominó, caçador, passa anel, bambolê, ler.